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    Fehlerquellen beim Speichern des Scores ausschalten

    Die Spielhalle macht vielen Usern großen Spaß. Es braucht dabei nicht erwähnt zu werden, daß technische Fehler, durch die man am Ende seinen Score nicht speichern kann, diesen Spaß empfindlich schmälern. Deswegen dient dieser Thread dazu, zumindest typische selbstverursachte Fehler zu vermeiden, die vor allem unerfahrene User machen:

    Wenn Du Dich im Forum einloggst, um in der Spielhalle zu spielen, dann betätige beim Einloggen das Häckchen bei: „angemeldet bleiben". Das System zählt Aktivität in der Spielhalle nicht zur Forenaktivität, und so wird man nach 15 Minuten Spielen in der Spielhalle automatisch ausgeloggt und kann am Ende des Spiels seinen Score nicht speichern. Macht es euch am besten zur Gewohnheit, beim Einloggen grundsätzlich dieses Feld anzuklicken.

    Wenn Du ein längeres Spiel wie z. B. ein TD-Spiel spielst, dann ist die Versuchung groß, nebenher auf anderen Seiten zu surfen. Eine andere Seite dabei aufzurufen, stellt dabei einen groben Fehler dar, denn durch das Laden der anderen Seite kann man seinen Score am Ende des Spiels nicht speichern. Das heißt, konzentriert euch am besten nur auf dieses eine Spiel, das ihr gerade spielt. Nach meinen Erfahrungen stellt nebenher chatten aber keine Gefahr dar. Nur bloß keine anderen Seiten laden, während man spielt!

    Wichtig ist, lange Spiele nur zu spielen, wenn man eine stabile Internetverbindung hat. Denn wenn die Internetverbindung auch nur kurzzeitig abbricht, während man spielt, kann man am Ende des Spiels den Score nicht speichern.

    Natürlich bieten die Einhaltungen aller drei Punkte noch keine Gewähr für einen reibungslosen Ablauf der Spiele. Denn dafür ist die gesamte Technik viel zu willkürlich. Die drei Punkte können aber dazu dienen, mögliche Fehlerquellen beim Speichern des Scores zumindest drastisch zu reduzieren.
    Alles wartet auf das Licht
    Oh, ihr Menschen, fürchtet euch nicht

    #2
    AW: Fehlerquellen beim Speichern des Scores ausschalten

    Zitat von Kiffing Beitrag anzeigen
    Wenn Du ein längeres Spiel wie z. B. ein TD-Spiel spielst, dann ist die Versuchung groß, nebenher auf anderen Seiten zu surfen. Eine andere Seite dabei aufzurufen, stellt dabei einen groben Fehler dar, denn durch das Laden der anderen Seite kann man seinen Score am Ende des Spiels nicht speichern.
    Das ist ein wirklich interessanter und durchaus rekonstruierbarer Effekt, den ich nicht vollständig verstehe. Ich gehe aber davon aus, dass das Surfen mit einem anderen Browser (*hust*Lynx*hust*) - möglichst, ohne auch nur einen einzigen Cookie zu akzeptieren - funktioniert.


    Das heißt, konzentriert euch am besten nur auf dieses eine Spiel, das ihr gerade spielt.
    Anmerkung: Bitte einmal auf die Highscoreliste von "Bitmap TD" sehen - wichtig ist hier die Zeit bei Kiffings Highscore.


    Wichtig ist, lange Spiele nur zu spielen, wenn man eine stabile Internetverbindung hat. Denn wenn die Internetverbindung auch nur kurzzeitig abbricht, während man spielt, kann man am Ende des Spiels den Score nicht speichern.
    Hier gibt es ein kleines Problem für viele Benutzer mit dynamischen IP-Adressen: Der Provider (oder manchmal auch einfach der Router) setzt oft die Verbindung nach 24 Stunden zurück, um eine neue Adresse zu vergeben. Das trifft auf mich glücklicherweise nicht zu. Länger als 24 Stunden sollten die meisten Benutzer also möglichst nicht vor einem Spiel sitzen - nicht nur wegen der Internetverbindung.^^

    Natürlich bieten die Einhaltungen aller drei Punkte noch keine Gewähr für einen reibungslosen Ablauf der Spiele. Denn dafür ist die gesamte Technik viel zu willkürlich.
    Über "technische Willkür" kann man einen mehrseitigen Diskussionsthread eröffnen - ich würde allerdings ständig die Meinung vertreten, dass so etwas nicht existiert.
    http://musescore.com/tobefree

    Zitat von derair
    also ich hab jetztd en internet explorer 9 und der ist toll
    der ist viel übersichtliger geworden und íst viel besser als fire fox
    "Alle aussteigen, wir klauen jetzt einen A380."

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      #3
      AW: Fehlerquellen beim Speichern des Scores ausschalten

      Toll und schon wieder! Glow Shooter: 2100000 Punkte und eigentlich den Highscore
      Das regt mich immerwieder sowasvon auf!

      Schade eigentlich weil Glow Shooter mein mit Abstand Lieblingsspiel war
      visiblefreedom.de

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        #4
        AW: Fehlerquellen beim Speichern des Scores ausschalten

        Ein Tipp noch, und DIESER Tipp sorgt garantiert dafür, dass man in Zukunft keine Score-Speicherfehlermeldungen mehr bekommt:


        Ganz einfach aufhören, in der Spielhalle zu spielen.



        Übrigens ist das auch die einzige Lösung, die zu 100% funktioniert.
        http://musescore.com/tobefree

        Zitat von derair
        also ich hab jetztd en internet explorer 9 und der ist toll
        der ist viel übersichtliger geworden und íst viel besser als fire fox
        "Alle aussteigen, wir klauen jetzt einen A380."

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          #5
          AW: Fehlerquellen beim Speichern des Scores ausschalten

          ha, ha, ha soll das ein Witz sein?! Deswegen hör ich doch nicht auf zu spielen!^^
          visiblefreedom.de

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